Domowe IP tylko dla ciebie
Niektóre gry i komunikatory głosowe pozwalają innym graczom zobaczyć lub sprawdzić twój adres IP. Przez VPN Club znajdą adres należący do serwera VPN Club, a nie do twojego domowego łącza.
We współdzielonej sieci, np. w akademiku czy kawiarni, połączenie między urządzeniem a serwerem jest szyfrowane. Inni w tej sieci nie odczytają ruchu z gry.
Ping to głównie odległość
Każdy VPN dodaje choć krótki objazd. Skróć go, łącząc się z serwerem VPN Club blisko siebie lub blisko serwera gry.
Czasem trasa przez VPN jest stabilniejsza niż trasa dostawcy, a czasem wolniejsza. Wypróbuj kilka pobliskich serwerów i porównaj ping w grze. To jedyny wiarygodny test.
- Wybierz WireGuard w Ustawienia > Połączenie > Protokół
- Połącz się z serwerem w swoim kraju lub w kraju sąsiednim
- Obserwuj ping w grze i zmień serwer, jeśli rośnie
Konsole i zasady samej gry
Większość konsol nie ma aplikacji VPN. Zamiast tego wczytaj plik konfiguracyjny WireGuard na routerze, a konsola będzie korzystać z VPN przez niego.
Niektóre gry zabraniają VPN lub zmiany regionu. Przeczytaj regulamin gry, zanim dołączysz przez serwer w innym kraju, aby twoje konto było bezpieczne.
Gra poza tunelem dzięki split tunnelingowi
Może chcesz mieć za VPN tylko przeglądarkę lub czat głosowy. Split tunneling pozwala samej grze korzystać ze zwykłego połączenia, a duże aktualizacje gier też mogą pobierać się poza tunelem.
Ustawienie jest w Ustawienia > Split tunneling i jest w każdym pakiecie.






